Kulcsszó archívum: teljesítmény

A jövő akkumulátorai

Aksi

A mai technika szép és jó, az okostelefonunk többet tud mint egy asztali gép fél évtizeddel ezelőtt. A teljesítmény növekedése miatt persze nem meglepő hogy többet is esznek a kütyük (legyen szó laptopról, tabletről vagy mobilról). A jövőben percek alatt feltölthetjük akkumulátorainkat, sokkal hosszabb készenléti időt is fognak biztosítani és arról nem is beszélve, hogy biztonságosabbak lesznek.

Hardware összeesküvés elmélet

Portal 2

A közelmúltban megjelent Portal 2 című  játék különlegesség remek bepillantást enged a játékipar azon részébe ahol nem csupán a szponzorok által biztosított csúcskategóriás hardverekre optimalizálják a játékokat (maximális beállítások mellett), hanem a szélesebb körben elterjedt régebbi vagy hordozható eszközökre is.

Mire jó a HTML5…

Google Chrome

Sokakban felmerült már kérdés: Mire jó a HTML5, milyen újdonságokat hoz? Erre a kérdésre keressük a válaszokat, kapásból tudok 101 példát mutatni, de most csak néhány igazán érdekeset mutatok.

A cikkben megtalálod a Webragacs által kiválogatott legkülönlegesebb HTML5 bemutatókat, amik feltárják a lehetőségek tárházát. Rendkívül innovatív és meghökkentők is találhatóak benne, sokukat eddig még csak Flash klipekben láthattuk, de most életre kelnek. Kijelölhető, másolható, szerkeszthető és nagyszerű.

A technológia csúcsát képezi a Google féle Chrome, az Apple Safari böngészője, az Opera és a negyedik részével felzárkózó FireFox. Az Internet Explorer 9-es verziójának harmadik változata az, ami képes lenne megmutatni a HTML5 igazi mélységét, de azzal még nem sokan találkoztak.

Canopy

A HTML5 tényleg legyőzi a Flash-t?

Tényleg hatékonyabb a HTML5 a Flash technológiánál? Ezen cikkben megprobáljuk ezt kideríteni. Szerintem már mindenki hallott az Apple új csodatermékéről az iPad-ről, és szerintem mindenki hallott arról is, hogy ez az eszköz se a Flash-t se a Multi-Tasking-ot nem fogja támogatni, mivelhogy Steve Jobs szerint a Flash túlságosan visszafogja a processzor teljesítményt, nos hát lássuk, hogy ez valójában mennyire igaz.

A flash tényleg visszafogja a processzorok teljesítményét?

Hivatalos tesztek azt bizonyítják, hogy egyes esetekben ez tényleg igaz, viszont nem mindig. Legtöbb esetben a HTML5 sokkal gyengébben teljesít a Flash-nél. Jan Ozer a videó kódolás egyik szaktekintélye aki már 1990 óta digitális videókkal foglalkozik és már több mint 13 könyvet írt a témában, eldöntötte, hogy összehasonlítja a két technológiát.

Mac Tesztek

  • Safari böngészővel volt a HTML5 a leghatékonyabb, 12.39 százalékot használt a processzorból. Flash 10.0-val a processzorhasználat 37.41% volt, míg Flash 10.1-el lecsökkent 37.41%-ra.
  • Google Chrome bongészőnél mindkét technológia egyformán teljesített, kb. 50% volt a processzor használat.
  • Firefox böngészővel, a Flash kissé gyengébben teljesített mint a Safari-val, de jobban teljesített mint a Chrome.

Windows Tesztek

  • Safari – nem játszotta le a HMTL5 videót, viszont ami érdekes,hogy itt a Flash 10.0 már csak 23.22% -al terhelte a processzort, míg a Flash 10.1   7.43%-al.
  • Google Chrome – sokkal jobban teljesített Windows alatt mint Mac-en, a HTML5 25.66%-al terhelte le a processzort, míg a Flash 10.0-val 19.55% a Flash 10.1-el pedig 10.73% volt a processzor terhelése.
  • Firefox böngészővel a Flash 10.0 22%-al terhelte a processzort, míg a 10.1-es verzióval 6% volt a processzor terhelés.
  • IE8 böngészővel a Flash 10.0 22.41%-al terhelte a prcesszort, míg a Flash 10.1 14.62%-al.

A hardware-es gyorsítás a kulcs

Ozer szerint a Flash jobb teljesítményét a Windows-os rendszereken a  hardware-es gyorsítás teszi lehetővé. Az Adobe szerint azért nincs hardware-es gyorsítás a Mac OS X-en, mert egyszerűen az Apple nem tette hozzáférhetővé a szükséges API-kat. Tehát ez tulajdonképpen azt jelenti, hogy maga az Apple nem hagyja, hogy a Flash hatékony legyen az eszközein, legyen szó itt iPhone-ról, iPad-ről vagy egyszerűen iPod-ról. Ozer ugyanakkor azt is elmondta, hogy most az Apple-nél van a labda, és nekik kell lépniük, már ha tényleg szeretnének Flash-t a kütyüiken, amik egyszerűen hatékonyak.

Egyes elméletek szerint egyszerű üzleti okai vannak annak, hogy az Apple nem szeretne Flash-t az eszközein látni. Itt egy konkrét példa:Hulu.com, ezen az oldalon ingyenesen lehet nézni sorozatokat(persze ha van Flash playered), na de ugyebár az Apple-nek ott az iTunes-a, és ez egyszerűen bevételkiesést okozna nekik, ha az emberek megtudnák nézni ingyenesen is azt amit akarnak.

Érted vagyunk

Érdekes cikket vagy hírt olvastál? Láttál egy jó grafikát? Sajtóközleménnyel házalsz? Szeretnél velünk megosztani egy vendég cikket?
Most elküldheted nekünk és mi leközöljük a WebRagacson!

Beküldés
Kapcsolat

Reklám