
A mai technika szép és jó, az okostelefonunk többet tud mint egy asztali gép fél évtizeddel ezelőtt. A teljesítmény növekedése miatt persze nem meglepő hogy többet is esznek a kütyük (legyen szó laptopról, tabletről vagy mobilról). A jövőben percek alatt feltölthetjük akkumulátorainkat, sokkal hosszabb készenléti időt is fognak biztosítani és arról nem is beszélve, hogy biztonságosabbak lesznek.

A közelmúltban megjelent Portal 2 című játék különlegesség remek bepillantást enged a játékipar azon részébe ahol nem csupán a szponzorok által biztosított csúcskategóriás hardverekre optimalizálják a játékokat (maximális beállítások mellett), hanem a szélesebb körben elterjedt régebbi vagy hordozható eszközökre is.
Tényleg hatékonyabb a HTML5 a Flash technológiánál? Ezen cikkben megprobáljuk ezt kideríteni. Szerintem már mindenki hallott az Apple új csodatermékéről az iPad-ről, és szerintem mindenki hallott arról is, hogy ez az eszköz se a Flash-t se a Multi-Tasking-ot nem fogja támogatni, mivelhogy Steve Jobs szerint a Flash túlságosan visszafogja a processzor teljesítményt, nos hát lássuk, hogy ez valójában mennyire igaz.
Hivatalos tesztek azt bizonyítják, hogy egyes esetekben ez tényleg igaz, viszont nem mindig. Legtöbb esetben a HTML5 sokkal gyengébben teljesít a Flash-nél. Jan Ozer a videó kódolás egyik szaktekintélye aki már 1990 óta digitális videókkal foglalkozik és már több mint 13 könyvet írt a témában, eldöntötte, hogy összehasonlítja a két technológiát.
Ozer szerint a Flash jobb teljesítményét a Windows-os rendszereken a hardware-es gyorsítás teszi lehetővé. Az Adobe szerint azért nincs hardware-es gyorsítás a Mac OS X-en, mert egyszerűen az Apple nem tette hozzáférhetővé a szükséges API-kat. Tehát ez tulajdonképpen azt jelenti, hogy maga az Apple nem hagyja, hogy a Flash hatékony legyen az eszközein, legyen szó itt iPhone-ról, iPad-ről vagy egyszerűen iPod-ról. Ozer ugyanakkor azt is elmondta, hogy most az Apple-nél van a labda, és nekik kell lépniük, már ha tényleg szeretnének Flash-t a kütyüiken, amik egyszerűen hatékonyak.
Egyes elméletek szerint egyszerű üzleti okai vannak annak, hogy az Apple nem szeretne Flash-t az eszközein látni. Itt egy konkrét példa:Hulu.com, ezen az oldalon ingyenesen lehet nézni sorozatokat(persze ha van Flash playered), na de ugyebár az Apple-nek ott az iTunes-a, és ez egyszerűen bevételkiesést okozna nekik, ha az emberek megtudnák nézni ingyenesen is azt amit akarnak.
Friss válaszok